lundi 29 mai 2023

Découvres la préversion du tank pour l’Apha 2 d’Ashes of Creation

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Si tu as suivi le live du 27 janvier2023, tu te seras rendu compte que le son lors de la présentation du tank était assez mauvais et ne permettait pas de tout comprendre. C’est pourquoi les équipes ont retravaillé celle-ci afin que l’on puisse en profiter et ainsi découvrir comme il se doit la classe tank d’Ashes of Creation

Vidéo de la préversion du tank pour l’Alpha 2 d’Ashes of Creation

Préversion du tank de l'Alpha 2 d'Ashes of Creation

Préversion du tank de l’Alpha 2 d’Ashes of Creation

Les Divers sorts présentés du tank

  1. Attaque au bouclier :
    Cogne une cible avec le bouclier. Fait des dégâts et applique le statut Déstabilisé. Si la cible est déjà sous un statut Déstabilisé, elle devient alors Assommée.
    Cette compétence génère aussi de la menace et monte de fait l’agro. Ce sont les dégâts qui génèrent de la menace. La compétence possède une distance maximale de portée. Elle sera dynamique. Si un ennemi se trouve sur le chemin, la compétence vous amènera jusqu’à cet ennemi et pas au-delà.
  2. Trancher :
    Taillades deux fois en face du joueur en forme de cône avec effet de zone. Cette compétence génère de la Menace supplémentaire sur l’ennemi principal ainsi qu’à ceux se trouvant dans la zone du cône.
    Contrairement à Attaque au bouclier, elle génère moins de Menace sur une cible unique.
  3. Hurlement :
    Produit un hurlement en forme de cone avec effet de zone, appliquant stupéfaction aux cibles touchées. Produit également un piétinement du sol faisant des dégâts autour du joueur ainsi que trébucher les ennemis déjà affectés par un effet d’Immobilisation. Combo intéressant à faire avec le guerrier.
  4. Fortitude :
    Fortitude est la principale compétence de réduction des dégâts de l’archétype Tank. Applique un buff au joueur réduisant les dommages reçus de 15% mais en contrepartie réduit sa vitesse de déplacement de 30% et les dégâts produits de 20%. Chaque attaque reçue consomme une unité de Courage, réduisant les dégâts de 15% supplémentaires. Plusieurs unités de Courage peuvent être accumulées, permettant de réduire les dégâts sur chaque coup reçus, dans la durée. Le Courage ne peut pas être généré lorsque la compétence Fortitude est activée.

    Le Courage est généré au fur et à mesure des attaques reçues ainsi que par certaines compétences.
    Fortitude est une compétence qui peut être lancée pendant que d’autres compétences sont toujours en train d’être activées. Son activation n’annule pas le lancement en cours des autres compétences. C’est une compétence « à bascule » que l’on peut activer ou désactiver à volonté selon le contexte
  5. Aegis :
    Dissipe tous les effets négatifs appliqués au joueur instantanément, puis crée un dôme directionnel de protection devant le Tank durant 15secondes. Ce dôme transfert 50% des dégâts reçus par les autres joueurs présents derrière le Tank dans la zone du dome. Tous les joueurs dans le dôme gagnent également des bonus de résistances supplémentaires durant toute la durée de l’effet.
  6. Grapin :
    Permet de lancer un grapin dans la direction d’un ennemi de manière linéaire. Une fois le grapin sur sa cible, il lui fait des dégâts puis la tire auprès du joueur au corps à corps lui ajoutant un débuff d’immobilisation de 3 secondes.
    Lorsque la cible fait une résistance au grapin, celle-ci est enracinée à la place d’être immobilisée.

Conclusion

Cette présentation du tank nous a laissé une agréable surprise et promet de belles aventures pour la suite. On se rend compte qu’il y a divers petits soucis d’agro et que Steven a un peu de mal de maitriser son personnage étant dit que c’était apparemment la première fois qu’il testait la classe.

Qu’as-tu pensé de la présentation et des effets du tank ? Fais-le savoir dans les commentaires.

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